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 Technique : Fûton

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MessageSujet: Technique : Fûton   Lun 11 Juil - 4:30

Genin :

Nom : Kamaitachi no Jutsu
Élément : Fûton
Condition d’utilisation : Fûton
Intelligence nécessaire: 25
Description : L’utilisateur provoque une puissante bourrasque de vent chargée de chakra avec son éventail. Le vent est rendu extrêmement tranchant par le chakra.
Dégâts : 60
Points de chakra consommés : 30

Chuunin :

Nom : Dai kamaitachi no Jutsu
Élément : Fûton
Condition d’utilisation : Fûton
Intelligence nécessaire: 45
Description : Variante plus puissante du Kamaitachi.
Dégâts : 120
Points de chakra consommés : 75


Nom : Fūton - Rasengan
Élément : Fûton
Condition d’utilisation : Fûton, Doit avoir le Rasengan et niv. 65
Intelligence nécessaire: 65
Description : Un Rasengan dans lequel est ajouté l'élément du vent et qui le rend bien plus puissant. Mais personne n'a réussi à combiner l'élément Fūton (vent) avec le Rasengan, car le Rasengan à lui seul demande énormément de concentration. Pour réussir ce tour de force, Naruto va répartir les tâches, c'est-à-dire qu'il y aura deux clones qui produiront un Rasengan et un en plus qui ajoutera l'élément Fūton. Cette méthode va aboutir à la technique Fūton - Rasen shuriken.
Dégâts : 550
Points de chakra consommés : 375


Nom : Fūton - Hanachiri Mai
Élément : Fûton
Condition d’utilisation : Fûton
Intelligence nécessaire: 40
Description : Fait apparaître un torrent de pétales qui expulse l'adversaire.
Dégâts : 80
Points de chakra consommés : 50


Nom : Fūton - Mugen Sajin Daitoppa
Élément : Fûton
Condition d’utilisation : Fûton, Jinchuuriki d'Ichibi (Forme final)
Intelligence nécessaire: 60
Description : Sous la forme de Shukaku, L'utilisateur souffle une énorme bourrasque remplie de grains de sable.
Dégâts : 700
Points de chakra consommés : 500


Nom : Fūton - Renkūdan
Élément : Fûton
Condition d’utilisation : Fûton, Jinchuuriki d'Ichibi (Forme final)
Intelligence nécessaire: 60
Description : Sous la forme de Shukaku, L'utilisateur envoie plusieurs boulets d'air très puissants et rapides.
Dégâts : 200 par boulet
Points de chakra consommés : 150 par boulet

Juunin :

Nom : Fūton - Daitoppa
Élément : Fûton
Condition d’utilisation : Fûton
Intelligence nécessaire: 70
Description : L'utilisateur souffle un puissant tourbillon à partir de la bouche, pour le projeté à plusieur Kilomètre.
Dégâts : 300
Points de chakra consommés : 175


Nom : Fūton - Kaze no Yaiba
Élément : Fûton
Condition d’utilisation : Fûton
Intelligence nécessaire: 70
Description : L'utilisateur crée une lame de vent extrêmement acérée.
Dégâts Perçant : 150
Points de chakra consommés : 100


Nom : Fūton - Reppushō
Élément : Fûton
Condition d’utilisation : Fûton
Intelligence nécessaire: 65
Description : L'utilisateur produit une puissante rafale de vent.
Dégâts : 150
Points de chakra consommés : 70


Nom :
Élément : Fûton
Condition d’utilisation : Fûton, Arme - poing américain tranchant imprégnable.
Maîtrise du Chakra nécessaire: 60
Description : Envoie du chakra fūton dans ses lames de poing spéciales capables d'absorber le chakra de l'utilsateur, et les rend ainsi bien plus tranchantes et solides. Il est capable de prolonger la lame par une lame de chakra d'une bonne longueur (équivalent à un petit katana).
Dégâts Perçant : +15 au attaque de base (ajouté au dégât de vos poing américain)
Points de chakra consommés : 30 / 20 pour le maintenir

Juunin Élite / Anbu :

Nom : Fūton Atsugai
Élément : Fûton
Condition d’utilisation : Fûton
Intelligence nécessaire: 80
Description : Provoque une énorme bourrasque de vent dévastatrice.
Dégâts  : 450
Points de chakra consommés : 300


Nom : Fūton - Shinkū gyōku
Élément : Fûton
Condition d’utilisation : Fûton
Intelligence nécessaire: 80
Description :Souffle plusieurs lames de vents capable de déchiqueté tous les ennemi dans la rafale.
Dégâts  : 15 / lames
Points de chakra consommés : 10/ lames


Nom : Fūton - Kami no Iki
Élément : Fûton
Condition d’utilisation : Fûton
Intelligence nécessaire: 100
Description : Projette un souffle puissant capable de tuer plusieurs adversaires.
Dégâts  : 400
Points de chakra consommés : 250


Nom : Fūton - Shinkūha
Élément : Fûton
Condition d’utilisation : Fûton
Intelligence nécessaire: 85
Description : Souffle une grande lame de vent en forme de croissant.
Dégâts  : 250
Points de chakra consommés : 150


Nom : Fūton - Kazekiri no jutsu
Élément : Fûton
Condition d’utilisation : Fûton
Intelligence nécessaire: 85
Description : Technique maîtrisée par l'ANBU consistant à découper grâce au vent (similaire au Kamitachi No Jutsu)
Dégâts  : 300
Points de chakra consommés : 185


Nom : Fūton - Shinkū Daigyoku
Élément : Fûton
Condition d’utilisation : Fûton
Intelligence nécessaire: 90
Description : Envoie une puissante boule de vent sur son adversaire.
Dégâts  : 200
Points de chakra consommés : 125

Kage / Sanin :

Nom : Fūton - Shinkū Renpa
Élément : Fûton
Condition d’utilisation : Fûton, Invocation - Tapir
Intelligence nécessaire: 130
Description : Crée une vague d'air qui, combinée à l'aspiration de son tapir, arrive même à percer la défense de Susanô.
Dégâts Perçant : 700
Points de chakra consommés : 455


Nom : Dai Rasenringu
Élément : Fûton, Meiton
Condition d’utilisation : Fûton, Meiton Doit avoir le Fûton Rasen Shuriken et Kage, Développer en RP.
Intelligence nécessaire: 130
Description : L'utilisateur crée un Orbe Tourbillonnant de couleur sombre qui est entourée par des bagues qui peuvent causer une destruction massive lors de l'impact. Ce Rasengan est composé de chakra type Fûton et d'Antimatière (ou Anti-chakra/chakra sombre qu'on pourrait qualifié de Meiton).
Dégâts : 2000
Points de chakra consommés : 1200
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